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Anime Avatar Fighting Como chocar

Choque e crafteie Champions depois dos primeiros summons. Fast Hatch continua Robux opcional.

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Como chocar

Hatch e Craft Champions é a camada no estilo pet em Anime Avatar Fighting. Summon Avatar gasta Gems em lutadores. Hatch usa um pad separado para esses lutadores continuarem escalando enquanto você idle. Esta página é a sessão de hatch. Não é o dump de Gems. Se ainda precisa da máquina que rola avatars, use primeiro os passos de Gems em Summon Avatar. Se o Pui Pui ainda está em 0/3, termine o passo a passo da primeira hora antes de tocar num ovo.

A Avatar Fighting Team lançou este incremental do Roblox em 14 de junho de 2026. Servidores cabem dez jogadores. O place ao vivo fica em torno de 509 mil visitas. Trading está no ar sob o prefixo TRADE no título. Nada disso muda a regra do hatch: você choca depois de ter um campo que aguenta um pack com Auto Attack ligado. Uma caixa de Champions sem avatars é um multiplicador sem nada para multiplicar.

Por que chocar depois dos primeiros summons

Avatars causam o dano idle. Champions imprimem Coins, Gems, luck ou dano extra debaixo desse campo. Chocar cedo demais gasta a primeira luck potion em pets enquanto Units ainda está vazio. Chocar tarde demais continua invocando cascas que passam fome de Coin e Gem.

Mantenha a ordem da primeira hora:

  1. Clique no Pui Pui três vezes. O prompt é Fight the Pui Pui! Click it to attack!
  2. Resgate codes do Extra na lista de codes ativos.
  3. Entre na Avatar Fighting Team para o desbloqueio de Auto Attack do grupo e Fast Machines.
  4. Caminhe até Summon Avatar e gaste o primeiro lote de Gems.
  5. Só então choque.

O passo cinco é esta página. Fast Machines do grupo encurta o pad de hatch do mesmo jeito que encurta Summon Avatar. Fast Hatch é outro produto: um gamepass opcional de Robux. Não misture os dois nomes.

Como uma sessão de hatch realmente roda

Caminhe ou use Teleport até o fluxo de hatch e craft no mundo. Auto Attack não compra um hatch. Ele só repete o clique num inimigo no alcance. Você ainda fica no pad, confirma o hatch e depois confirma um craft. Units no HUD da esquerda é onde o Champion novo cai. Extra da Shop não choca. Profile e Achiev não chocam. Items só bebe o frasco que você já tem.

Beba Luck se estiver prestes a chocar um lote, não se ainda estiver limpando a ilha do tutorial. Potions duram quinze minutos. Luck I é 25 por cento, Luck II é 50 por cento, Luck III é 100 por cento. Damage e Drop Chance pertencem a bosses. Frascos de Coin, Gem e XP pertencem a um stand longo de Auto Attack. A página de tiers Potion I II III é o mapa dos frascos; a regra aqui é mais simples: Luck é buff de hatch e summon.

Puxe num lote que você consiga craftar. Acumular vinte cascas sem montar é mais lento do que chocar algumas, craftar duplicatas e equipar o papel que você realmente roda. Este wiki não inventa nomes de Champion nem porcentagens de hatch. Rankeie o que você tem no ranking de Champions e mantenha as regras de roster nas notas da coleção de Champions.

Fast Hatch é Robux opcional

Vídeos da comunidade mostram Lucky, Fast Hatch e +5 Eggs. Esses três ficam em Passes da Shop. Fast Hatch encurta o tempo de hatch. +5 Eggs aumenta a contagem de hatch por ação. Lucky puxa raridade. Nenhum deles é obrigatório para craftar, raidar, trocar ou subir num servidor de dez jogadores.

Uma conta grátis com codes do Extra, um Luck II, Fast Machines do grupo e Auto Attack ainda completa o loop. Se quiser o stack pago explicado sem preços, leia as notas opcionais de Lucky e Fast Hatch. Esta página não inventa número de Robux. Se um overlay de vídeo mostrar preço, confirme na aba Passes ao vivo.

Pule Fast Hatch quando não tiver uma janela de luck potion aberta, quando ainda não invocou um campo, quando um frasco de Damage já está correndo rumo a uma raid, ou quando você só queria um cosmético. Compre só quando já planejou uma sessão de hatch e entende que isso não substitui Fast Machines, codes ou Auto Attack.

Crafteie duplicatas em vez de posar

Craft é como a raridade de Champion se move. Duas ou mais cópias de um papel viram a próxima faixa. Uma gaveta de hatches fracos de combate não. Trave o original equipado em Units e depois alimente extras no craft.

Regras de craft que mantêm a caixa honesta:

  • Nunca crafteie embora o único Champion de luck ou Gem para caçar uma silhueta de combate
  • Nunca sente num inventário cheio de hatch na noite em que planejou raid
  • Case crafts com um trabalho que você equipe: luck, Gems, Coins, dano e depois combate puro
  • Trate saídas no estilo mythical como objetivo chase. Este wiki não vai inventar um nome para elas

Depois de um craft, o Champion não é poder pronto. Upgrade, Refine e Ascend ainda valem. Estacione, deixe o Auto Attack rodar e abra o caminho Upgrade Refine Ascend quando as Coins alcançarem. Jogar fora um Champion fraco para fazer espaço é como o pessoal trava.

Swords, skins, auras e accessories ficam nos avatars. Não confunda esses cosméticos com raridade de Champion. Equipe Champions em Units do mesmo jeito que equipe lutadores. A página de melhores escolhas de avatar continua a lista de keep dos lutadores; hatch não substitui isso.

Prove o hatch num pack e depois raid

Um Champion que você nunca leva a um pack é print. Fique numa ilha densa com Auto Attack ligado e veja se Coins, Gems ou dano realmente se mexeram. Se nada se mexeu, você chocou um troféu. Crafteie ou fodder.

Quando packs lixo parecerem baratos, use Teleport rumo a World Bosses e raids. A rota de World Boss e raid é onde suporte faltando aparece. Beba Damage e Drop Chance ali, não Luck. Confirme que o Champion está equipado antes de entrar. Um pet de luck esquecido na caixa é a mesma coisa que nenhum pet de luck.

Trading está no ar. Suporte duplicado de alta raridade pode se mover depois do patch Trade. O único Champion equipado deve ficar travado. Extra Gift manda um item da Shop para um jogador selecionado; não é botão de hatch. Notas de patch ficam no resumo da atualização Trade e nas notas do Update 0.5.

Hatch não substitui summons. Se abriu esta página procurando rótulos de HUD ou portas de raid, volte ao hub de Guias. Ajuda de resgate fica nos passos para resgatar codes. URLs oficiais do grupo e do Discord ficam no hub de links oficiais.

Fechamento da sessão de hatch: invoque um campo primeiro, caminhe até o hatch de Champion, beba Luck só se o lote estiver prestes a começar, pule Fast Hatch a menos que você já quisesse aquele pass, crafteie duplicatas no papel que você equipe e deixe o Auto Attack provar o pet num pack de verdade. Se a caixa estiver cheia de cascas sem craftar, você chocou demais e craftou de menos.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para codes, summons, raids e upgrades.

Quando eu devo chocar Champions em vez de invocar avatars?

Depois que o primeiro dump de Gems deixou um campo que consegue idle. Invoque primeiro com os passos de Gems em Summon Avatar e só então choque, para o pet ter o que multiplicar.

Fast Hatch é obrigatório para craftar Champions?

Não. Fast Hatch é Robux opcional. Fast Machines do grupo já acelera o pad. Veja as notas opcionais de Lucky e Fast Hatch se ainda quiser o stack pago explicado sem preços.

O que eu faço com Champions duplicados?

Crafteie no papel que você já equipe. Rankeie o resultado no ranking de Champions e mantenha as regras de roster nas notas da coleção de Champions.

Auto Attack choca ovos por mim?

Não. Auto Attack só repete o clique no inimigo. Você ainda caminha até o pad. Desbloqueie o perk na página de desbloqueio de Auto Attack do grupo.

Qual potion eu bebo antes de um lote de hatch?

Luck. I é 25 por cento, II é 50 por cento, III é 100 por cento, cada uma por quinze minutos. Damage pertence a bosses. Lista de frascos: tiers Potion I II III.