Codes

Anime Avatar Fighting Trank-Belohnungen

Jede Code-Flasche, der 15-Minuten-Timer und die I / II / III Bonus-Tabelle.

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Trank-Belohnungen

Fast jeder Live-Code in Anime Avatar Fighting zahlt Tränke zusätzlich zu Gems oder Spins. Die Flaschen sind der Teil, den Spieler verschwenden. Sie halten 15 Minuten. Die römische Zahl ist der Bonus: I sind 25 Prozent, II sind 50 Prozent, III sind 100 Prozent. Typen sind Damage, Drop Chance, Luck, Coin, Gem und XP. Diese Seite summiert, was die Codes vom September 2026 wirklich geben und wie du das Fenster ausgibst. Löse zuerst mit den Extra-Tab-Schritten ein, dann trink mit Plan.

Codes droppen keine Token I, Token II oder Token III. Diese +100 / +500 / +2000 Packs sitzen in Shop Products. Ein Trank ist ein zeitlich begrenzter Boost. Ein Token-Pack ist ein Shop-Produkt. Halte sie getrennt.

Die I / II / III Tabelle

StufeBonusDauer
I25 Prozent15 Minuten
II50 Prozent15 Minuten
III100 Prozent15 Minuten

Die Live-Tabelle hat I- und II-Flaschen. III existiert als Stufe. Kein aktueller Code gibt ein III. Warte nicht auf ein verstecktes III in WELCOME; WELCOME sind Gems und ein Spin.

Wofür jeder Typ da ist

Damage erhöht den Schaden, den deine Avatare austeilen, solange der Timer läuft. Trink ihn, wenn du schon etwas triffst, das sich lohnt: einen World Boss, eine Raid-Lobby oder eine dichte Gegnerroute. Die Tutorial-Zeile Fight the Pui Pui! Click it to attack! (0/3) ist Damage Potion II nicht wert.

Drop Chance erhöht die Item-Dropchance für 15 Minuten. TRADE listet einen unbeschrifteten Drop Chance Potion. Die anderen Codes, die Drop Chance zahlen, nutzen Drop Chance Potion I oder II. Trink Drop-Chance-Flaschen, während du tötest, nicht während du an Summon Avatar stehst.

Luck ist ein 15-Minuten-Luck-Bonus zu den I / II / III Raten. Das Wiki erfindet keine versteckte Luck-Formel. Nutze Luck Potion I aus RELEASE und Luck Potion II aus den Meilenstein-Codes, während du schon farmst oder spinnst, und beurteile das Fenster selbst.

Coin boostet Coin- (Gold-) Einnahmen. Gem boostet Gem- (lila Kristall-) Einnahmen. XP boostet XP. Coin- und Gem-Flaschen gehören auf eine Route, die du schon farmen kannst. XP gehört neben Upgrade, Refine und Ascend, nicht in die ersten drei Tutorial-Klicks.

Spins aus Codes sind keine Tränke. Sie füttern das Spin Wheel oben rechts. Gems aus Codes sind keine Tränke. Sie kaufen Summons an der Maschine. Lies Beschwören, bevor du den Gem-Haufen umwandelst.

Summen aus den Live-Codes

Wenn du jeden String auf der aktiven Code-Liste einlöst, ist die Trank-Ausbeute:

  • Damage Potion II: 6 (TRADE, 1KDISMEMBERS, 1KLIKES, 100KVISITS und zwei aus HAPPYBIRTHDAYOSAMA)
  • Drop Chance Potion (unbeschriftet): 1 aus TRADE
  • Drop Chance Potion I: 1 aus 1KDISMEMBERS
  • Drop Chance Potion II: 2 aus 1KLIKES und 100KVISITS
  • Luck Potion I: 1 aus RELEASE
  • Luck Potion II: 3 aus 1KDISMEMBERS, 1KLIKES und 100KVISITS
  • Coin Potion I: 2 aus 1KDISMEMBERS und THANKSFORPLAYING
  • Coin Potion II: 2 aus 1KLIKES und 100KVISITS
  • Gem Potion I: 1 aus 1KDISMEMBERS
  • Gem Potion II: 3 aus UPDATE0.5, 1KLIKES und 100KVISITS
  • XP Potion I: 2 aus 1KDISMEMBERS und THANKSFORPLAYING
  • XP Potion II: 3 aus UPDATE0.5, 1KLIKES und 100KVISITS

Gems aus derselben Tabelle summieren sich auf 480. Spins summieren sich auf 8. 100KVISITS ist der Nur-Trank-Code: sechs verschiedene II-Flaschen und keine Gems. HAPPYBIRTHDAYOSAMA sind nur zwei Damage Potion II Flaschen.

Wie du ein 15-Minuten-Fenster ausgibst

Öffne nicht sechs Flaschen auf einmal auf einem frischen Account. Wähle einen Job. Für Schaden tritt einem Raid bei oder park auf einem World Boss, dann trink Damage Potion II. Für Coins oder Gems starte die Farm, dann trink Coin oder Gem. Für XP starte die Upgrade-Schleife, dann trink XP. Drop Chance und Luck gehören auf dieselben Kill-Sessions, nicht auf die Summon-Maschine.

Das Wiki listet keine Stack-Formel. Wenn du zwei Typen gleichzeitig willst, starte den Content zuerst, trink und beobachte das HUD. Nimm nicht an, dass ein II plus ein I ein III wird.

Tritt der Avatar Fighting Team Gruppe bei, damit Auto Attack und Fast Machines während des Timers laufen. Ein 15-Minuten Damage Potion II ist schwächer, wenn du Pui Pui noch per Hand klickst. Gruppen-Auto Attack ist kostenlos. Es ist kein Trank.

Patch-Codes, die Flaschen zahlen

UPDATE0.5 sind 75 Gems, Gem Potion II, XP Potion II und ein Spin. Dieses Paar ist ein Farm-Fenster plus ein Upgrade-Fenster; siehe Update-0.5-Notizen. TRADE sind 50 Gems, Damage Potion II, ein Drop Chance Potion und ein Spin; siehe Trade-Update-Notizen. Keiner der beiden Codes ersetzt Handeln. Sie finanzieren nur die nächste Session.

Halte Extra für neue Strings, Items für Flaschen und das Rad oben rechts für Spins. Wenn eine Flasche leer ist, ist der Timer weg. Es gibt keinen zweiten Schluck aus demselben Code. Trink mit Absicht und geh dann zurück zu Summons, Raids und der Avatar-Rangliste, bevor du Rest-Gems ausgibst.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Kurze Antworten zu Codes, Summons, Raids und Upgrades.

Wie lange halten Tränke in Anime Avatar Fighting?

Fünfzehn Minuten pro Flasche. Der Timer pausiert nicht, wenn du stillstehst, also starte Farm oder Raid, bevor du trinkst.

Was bedeuten Potion I, II und III?

I ist ein 25-Prozent-Bonus, II sind 50 Prozent und III sind 100 Prozent. Aktuelle Codes zahlen I und II. Kein Live-Code gibt ein III.

Welche Trank-Typen gibt es?

Damage, Drop Chance, Luck, Coin, Gem und XP. TRADE listet außerdem einen unbeschrifteten Drop Chance Potion. Token I, II und III in Products sind Shop-Packs, keine Tränke.

Soll ich jeden Code-Trank direkt nach dem Spawn trinken?

Nein. Spare Damage Potion II für Raids oder World Bosses. Spare Coin, Gem und XP für eine Route, die du schon farmen kannst. Die Pui Pui Klick-Quest ist das falsche Fenster.

Stacken Tränke mit Auto Attack?

Auto Attack ist ein Gruppen-Perk, kein Trank. Tritt Avatar Fighting Team bei, damit das 15-Minuten-Fenster weiter trifft, während du im Server bist. Das Wiki veröffentlicht keine Trank-Stack-Formel.